Quest
Quest 150
El Mu Online consta de una quest de evolución. Los personajes que tienen que realizarla son el dark knight, dark wizard y elf. Al terminar la evolución nos darán 20 puntos a repartir.
Para realizar la quest necesitamos los siguientes requisitos:
- Tener el personaje al nivel 150 como mínimo
- Entregar dos objetos (el segundo varía dependiendo del personaje) a Priest Sevina en Davias.
para la evolucion del guerrero
Dark Knight: Scroll of the Emperor + Broken Sword
+
para el soul master:
Dark Wizard: Scroll of the Emperor + Soul of Prophet
+
para la evolucion de elfa
Elf: Scroll of the Emperor + Elf Tear
+
Mientras que el Mg y el Dl no tiene evoluciones.
Mu Pirata 99c
viernes, 14 de noviembre de 2014
Como Crear o Unirse a un clan(guild)
Clan (Guild)
Para unirnos a un clan usaremos el siguiente comando: /guild señalando al lider del clan al que nos queramos unir y esperar a que nos acepte.
Pulsando la tecla G veremos los miembros de nuestro clan tal y como se muestra en la imagen. Para hablar con los miembros del clan usaremos el comando @ (Mensaje para el clan). El texto aparecerá en color verde.
Pasos para crear un clan :
Paso 1: Tendremos que hablar con el Guild Master en Davias y tener level 100 como mínimo.
Paso 2: Nos aparecerá una ventana de confirmación, pulsamos OK
Paso 3: Diseñamos nuestra bandera, elegimos el nombre de nuestro y clan y terminamos pulsando OK
El Lider del clan puede dejar un mensaje a todos los miembros (que verán al conectarse) usando el siguiente comando: @> (Mensaje para los miembros)
Party
Una party es un grupo de personajes que se unen temporalmente para ayudarse a subir de nivel entre si, la experiencia se repartirá entre los miembros en función a su nivel.
Para formar una party escribiremos el comando /party señalando al personaje al que queramos invitar. Para unirte a una party, tenemos que ser invitados por el creador de la misma y aceptar su invitación.
Podemos deshacer (en el caso del creador) o abandonar la party cuando lo deseemos.
Una party puede constar de 5 miembros como máximo, y no puede haber una diferencia mayor a 120 niveles entre los personajes.
En la parte superior derecha de la pantalla nos aparecerá la lista de miembros y un indicante de como está la vida de cada uno.
Podemos ver a los miembros de la party pulsando la tecla P, para hablar a los miembros de la party usaremos el siguiente comando: ~ (Mensaje a la party) (El simbolo ~ se hace pulsando Alt Gr+4). El texto aparecerá en color azul.
Para unirnos a un clan usaremos el siguiente comando: /guild señalando al lider del clan al que nos queramos unir y esperar a que nos acepte.
Pulsando la tecla G veremos los miembros de nuestro clan tal y como se muestra en la imagen. Para hablar con los miembros del clan usaremos el comando @ (Mensaje para el clan). El texto aparecerá en color verde.
Pasos para crear un clan :
Paso 1: Tendremos que hablar con el Guild Master en Davias y tener level 100 como mínimo.
Paso 2: Nos aparecerá una ventana de confirmación, pulsamos OK
Paso 3: Diseñamos nuestra bandera, elegimos el nombre de nuestro y clan y terminamos pulsando OK
El Lider del clan puede dejar un mensaje a todos los miembros (que verán al conectarse) usando el siguiente comando: @> (Mensaje para los miembros)
Party
Una party es un grupo de personajes que se unen temporalmente para ayudarse a subir de nivel entre si, la experiencia se repartirá entre los miembros en función a su nivel.
Para formar una party escribiremos el comando /party señalando al personaje al que queramos invitar. Para unirte a una party, tenemos que ser invitados por el creador de la misma y aceptar su invitación.
Podemos deshacer (en el caso del creador) o abandonar la party cuando lo deseemos.
Una party puede constar de 5 miembros como máximo, y no puede haber una diferencia mayor a 120 niveles entre los personajes.
En la parte superior derecha de la pantalla nos aparecerá la lista de miembros y un indicante de como está la vida de cada uno.
Podemos ver a los miembros de la party pulsando la tecla P, para hablar a los miembros de la party usaremos el siguiente comando: ~ (Mensaje a la party) (El simbolo ~ se hace pulsando Alt Gr+4). El texto aparecerá en color azul.
datos necesarios a tener en cuenta sobre el mu
Comandos
NUM: Intercambia las habilidades (skill)
Alt: Muestra/Oculta los objetos que han caído
Alt + Items: Selecciona un objeto específico
Ctlr + Click: Modo PVP, ataca a otros jugadores
PrintScreen/Impr pant: Saca un Screenshot
(Alt Gr+4) ~ <tu mensaje>: Mensaje a los miembros de la party
(Alt Gr+2) @ <tu mensaje>: Mensaje a los miembros del clan
@> <tu mensaje>: Dejar un mensaje al clan (Sólo válido para el líder)
(Alt Gr+3) # <tu mensaje>: Hace que el mensaje dure más tiempo
/Trade (Señalando al jugador): Comercio
/Party (Señalando al jugador): Formar una party
/Guild (Señalando al jugador): Unirte a un clan
/War (Nombre del clan): Declarar una guerra de clanes
/(Nombre del objeto): Información del Objeto
/Move (Mapa): Moverse a otra Ciudad
/Battlesoccer (Nombre del clan): Disputa un Partido en Stadium
/Soccer: Une a los miembros de tu party al partido
Chat:
Enter: Abre la ventana de chat
Tab: Cambia a la ventana de (Nombres de personajes)
Click con el botón derecho en el mensaje: Muestra el nombre del personaje en el privado
ARRIBA/ABAJO: Intercambia los nombres de los personajes en el privado
RePag/AvPag: Desplaza el mensaje
Inventario
Para acceder al inventario presionaremos la tecla I ó V , o bien el botón correspondiente del interfaz.
En el Inventario encontramos los objetos que tenemos equipados, así como aquellos que hayamos recogido o comprado, además de las posiones.
Distribución general, dónde colocar el equipo:
Dependiendo del personaje también podremos colocar otros objetos.
Dark Knight: Puede llevar dos armas, en vez de arma y escudo, o bien un arma a dos manos, con lo que en el espacio de la derecha no podríamos colocar el escudo.
Elf: Los arcos van en el espacio de la izquierda, por lo que en la derecha colocamos las flechas. Las ballestas van en el espacio de la derecha, por lo que en la izquierda colocamos las saetas.
DarkLord: En el espacio de las alas lleva una capa.
Status
Para acceder al status presionaremos en la tecla C
El Status es la ficha del personaje, aquí se nos mostrará lo siguiente:
Point (Número) = Los puntos que tenemos por repartir
Level = Nivel
Exp = La experencia que llevamos ganada y la que nos falta para subir de nivel
Strength = Fuerza
Dmg (rate) = El daño que hacemos (rango de ataque)
Agility = Agilidad
Defense (rate) = La defensa que tenemos (rango defensivo)
Attack Speed = Velocidad de ataque
Vitality = Vitalidad
HP = La vida que tenemos
Energy = Energía
Mana = El maná que tenemos
Skill Damage = Porcentaje de daño de las habilidades
(Dependiendo del personaje este valor cambiará, por ejemplo, al Dark Wizard le aparece el daño mágico)
Trade
Para tradear usaremos el comando /trade señalando al personaje con el que queramos comerciar.
Mediante el trade (comercio) podemos intercambiar objetos o dinero (zen) con otros personajes.
Caracteristicas de elfa , mg y dl
1.3. Elf
La Elf (elfa) es el personaje femenino del mu, sus ataques son a larga distancia. La elfa tiene distintas posibilidades, puede ser de agilidad (ataque) o energía (curandera)
Es uno de los personajes más dificiles de subir pero llega a ser muy fuerte. Evoluciona a Muse Elf.
Armas:
Utiliza arcos (bow) o ballestas (crossbow).
armaduras de elfa:
Habilidades:
Defensive aura
Aura de defensa, te la puedes poner y se la puedes poner a los demás.
Offensive aura
Aura de ataque, te la puedes poner tu y se la puedes poner a los demás.
Healing
Curación, te podes curar y curar a los demás.
Penetration
Lanza una flecha que atraviesa a los enemigos que se encuentra en frente nuestra.
Ice age
Lanza una flecha que congela y paraliza
Multiple shot (habilidad de las armas)
Disparo múltiple, lanza tres flechas juntas.
Status:
Fuerza: La utilidad de la fuerza es la de poder equiparte los set y armas.
Agilidad: Aumenta tanto la defensa como el ataque.
Vida: La necesaria para aguantar. A medida que vamos proguesando podemos invertir más puntos aquí.
Energía: Sube las auras de defensa, ataque y curación.
1.4. Magic Gladiator
Armas:
Puede usar armas de Dark Knight y Dark Wizard (bastones, Espadas, hachas, etc.)
ejemplo:
Equipos (Set):
Puede usar la mayoría de los set del Dark Knight y Dark Wizard, a parte de los suyos propios:
Habilidades:
Puede usar algunas habilidades de combate del Dark Knight y magias del Dark Wizard, a parte. También tiene una habilidad propia:
Powerslash
Fireslash
Status:
Repartiremos los puntos de acuerdo al tipo de MG que queramos crear, haciendo incapié en fuerza (si lo hacemos guerrero) o energía (si lo hacemos mago).
1.5. DarkLord
El DarkLord es el último personaje que se ha incorporado al Mu, aparece en algunas versiones. En el servidor oficial necesitas tener un personaje al nivel 250 para poder crear el DarkLord, en cambio, en los servidores privados te lo puedes crear desde el principio (aunque tiene bugs).
Consta de un stat adicional llamado Command, que le permite usar las magias, el caballo (DarkHorse) y el águila (DarkSpirit) los cuales tienen también habilidades propias.
Además, este personaje puede utilizar armaduras y armas de otros (como el MG), pero de una forma limitada, ya que tiene sus propios equipos y magias (no puede usar las magias del Dark Wizard).
La mayor diferencia con los otros personajes es que el DarkLord no usa alas para volar, sino una capa.
Armamento de dl:
Habilidades:
Force Wave
lanza como un poder unico capas de matar a mas de uno
Earthquake
utiliza la fuerza del caballo para romper los pisos
Fireburst
lanza cadenas de fuego hacia el enemigo de lejos
Increase Critical Damage
incrementa la fuerza
Summon
teletrasporta al amigo que esta en parti
La Elf (elfa) es el personaje femenino del mu, sus ataques son a larga distancia. La elfa tiene distintas posibilidades, puede ser de agilidad (ataque) o energía (curandera)
Es uno de los personajes más dificiles de subir pero llega a ser muy fuerte. Evoluciona a Muse Elf.
Armas:
Utiliza arcos (bow) o ballestas (crossbow).
armaduras de elfa:
Habilidades:
Defensive aura
Offensive aura
Aura de ataque, te la puedes poner tu y se la puedes poner a los demás.
Healing
Penetration
Lanza una flecha que atraviesa a los enemigos que se encuentra en frente nuestra.
Ice age
Lanza una flecha que congela y paraliza
Multiple shot (habilidad de las armas)
Disparo múltiple, lanza tres flechas juntas.
Status:
Fuerza: La utilidad de la fuerza es la de poder equiparte los set y armas.
Agilidad: Aumenta tanto la defensa como el ataque.
Vida: La necesaria para aguantar. A medida que vamos proguesando podemos invertir más puntos aquí.
Energía: Sube las auras de defensa, ataque y curación.
1.4. Magic Gladiator
Armas:
Puede usar armas de Dark Knight y Dark Wizard (bastones, Espadas, hachas, etc.)
ejemplo:
Equipos (Set):
Puede usar la mayoría de los set del Dark Knight y Dark Wizard, a parte de los suyos propios:
Habilidades:
Puede usar algunas habilidades de combate del Dark Knight y magias del Dark Wizard, a parte. También tiene una habilidad propia:
Powerslash
Fireslash
Status:
Repartiremos los puntos de acuerdo al tipo de MG que queramos crear, haciendo incapié en fuerza (si lo hacemos guerrero) o energía (si lo hacemos mago).
1.5. DarkLord
El DarkLord es el último personaje que se ha incorporado al Mu, aparece en algunas versiones. En el servidor oficial necesitas tener un personaje al nivel 250 para poder crear el DarkLord, en cambio, en los servidores privados te lo puedes crear desde el principio (aunque tiene bugs).
Consta de un stat adicional llamado Command, que le permite usar las magias, el caballo (DarkHorse) y el águila (DarkSpirit) los cuales tienen también habilidades propias.
Además, este personaje puede utilizar armaduras y armas de otros (como el MG), pero de una forma limitada, ya que tiene sus propios equipos y magias (no puede usar las magias del Dark Wizard).
La mayor diferencia con los otros personajes es que el DarkLord no usa alas para volar, sino una capa.
Armamento de dl:
Habilidades:
Force Wave
lanza como un poder unico capas de matar a mas de uno
Earthquake
utiliza la fuerza del caballo para romper los pisos
Fireburst
lanza cadenas de fuego hacia el enemigo de lejos
Increase Critical Damage
incrementa la fuerza
Summon
teletrasporta al amigo que esta en parti
jueves, 6 de noviembre de 2014
MU PIRATA 99C
CONOCIMIENTO DEL MU PIRATA
El Mu Pirata 99c Online es un juego MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Play Game), puesto que es un juego Online en el que pueden jugar muchas personas simultaneamente.
Configuraciones generales del servidor
version: 99c+++ Sin bugs
Experiencie: 1000x
Drop Rate: 75%
Points per level: 5/6/7
maximo level: 400
Reset level: 350/400
guild create level: 100
Bless bug: online
Up Time: 24/7
Webshop System: No
Vote Reward System: No
Grand reset System: No
Clear Stast: No
Clear magic list: No
Clear enventory: No
Eventos del server:
Blood castrel: Si
Chaos Castle: Si
Devil Squear: Si
1. Personajes
El Mu Online consta de 5 personajes en total.
1.1. Dark Knight
El Dark Knight (guerrero) es un personaje de ataque a corta distancia, su característica principal es la fuerza física y poder defensivo.
Sus habilidades gastan bastante Stamina (Resistencia) Además, es el personaje con más vida.
Evoluciona a Blade Knight.
Armas: Utiliza espadas hachas y armas similares
Armaduras del guerrero:
Habilidades:
twisting slash
golpea a todos los enemigos que se encuentren a nuestro alrededor a corta distancia
Greater fortitude
aumenta los puntos de vida a ti y a todos los miembros de la party
Death Stab
apuñala al enemigo, dependiendo de la versión esta habilidad golpea a un único enemigo o a varios
Rageful Blow
lanza el arma al aire y golpea a los enemigos a tu alrededor, tiene la ventaja de que hace bastante daño pero el inconveniente de que es muy lento y gasta demasiada Stamina.
Hacking Skill: habilidad de arma
Status:
Fuerza: Es la habilidad principal del Dark Knight, con la fuerza conseguiremos infringir más daño en nuestros ataques.
Agilidad: Habilidad que aumenta la defensa y resistencia, importante para aguantar los golpes.
Vida: El Dark Knight es el personaje al que le aumenta más vida por puntos y level, por lo que no tendrás que gastar tantos puntos.
Energy: Nos subirá la Stamina.
1.2. Dark Wizard
El Dark Knikght (mago) es un personaje de ataque mágico, a larga distancia. Se caracteriza por un gran rango de ataque, aunque tiene poca defensa y vida.
Consta de multitud de magias distintas. Evoluciona a Soul Master.
Armas:
Utiliza bastones (staff) que incrementan su daño mágico.
Armaduras del mago:
Habilidades:
Mana shield:
Crea un escudo de mana para protegerte.
Teleport:
te teleportas a un sitio dentro de tu campo de visión.
Ice storm:
permite congelar al enemigo causandole lentitud
Decay:
poder que lanza veneno hacia el enemigo
Aqua beam:
ataque de agua que golpea a los enemigos frente a ti.
Hell fire:
produce una estrella de fuego que golpea a los enemigos a nuestro alrededor mediante saltos.
Nova:
poder que permite reunir fuerzas y lanzar para lastimar al oponente cerca.
Status:
Fuerza: La utilidad de la fuerza es la de poder equiparte los set y armas.
Agilidad: Aumenta la defensa, puesto que el mago es un personaje con poca defensa, tendrás que emplear puntos aquí para mejorarla.
Vida: La necesaria para aguantar los golpes. A medida que vamos progresando podemos invertir más puntos aquí.
Energía: Habilidad principal del mago, subiendo energía aumentaremos el daño. A medida que vamos proguesando podemos invertir más puntos aquí.
version: 99c+++ Sin bugs
Experiencie: 1000x
Drop Rate: 75%
Points per level: 5/6/7
maximo level: 400
Reset level: 350/400
guild create level: 100
Bless bug: online
Up Time: 24/7
Webshop System: No
Vote Reward System: No
Grand reset System: No
Clear Stast: No
Clear magic list: No
Clear enventory: No
Eventos del server:
Blood castrel: Si
Chaos Castle: Si
Devil Squear: Si
1. Personajes
El Mu Online consta de 5 personajes en total.
1.1. Dark Knight
El Dark Knight (guerrero) es un personaje de ataque a corta distancia, su característica principal es la fuerza física y poder defensivo.
Sus habilidades gastan bastante Stamina (Resistencia) Además, es el personaje con más vida.
Evoluciona a Blade Knight.
Armas: Utiliza espadas hachas y armas similares
Armaduras del guerrero:
Habilidades:
twisting slash
golpea a todos los enemigos que se encuentren a nuestro alrededor a corta distancia
Greater fortitude
aumenta los puntos de vida a ti y a todos los miembros de la party
Death Stab
apuñala al enemigo, dependiendo de la versión esta habilidad golpea a un único enemigo o a varios
Rageful Blow
lanza el arma al aire y golpea a los enemigos a tu alrededor, tiene la ventaja de que hace bastante daño pero el inconveniente de que es muy lento y gasta demasiada Stamina.
Hacking Skill: habilidad de arma
Status:
Fuerza: Es la habilidad principal del Dark Knight, con la fuerza conseguiremos infringir más daño en nuestros ataques.
Agilidad: Habilidad que aumenta la defensa y resistencia, importante para aguantar los golpes.
Vida: El Dark Knight es el personaje al que le aumenta más vida por puntos y level, por lo que no tendrás que gastar tantos puntos.
Energy: Nos subirá la Stamina.
1.2. Dark Wizard
El Dark Knikght (mago) es un personaje de ataque mágico, a larga distancia. Se caracteriza por un gran rango de ataque, aunque tiene poca defensa y vida.
Consta de multitud de magias distintas. Evoluciona a Soul Master.
Armas:
Utiliza bastones (staff) que incrementan su daño mágico.
Armaduras del mago:
Habilidades:
Mana shield:
Crea un escudo de mana para protegerte.
Teleport:
te teleportas a un sitio dentro de tu campo de visión.
Ice storm:
permite congelar al enemigo causandole lentitud
Decay:
poder que lanza veneno hacia el enemigo
Aqua beam:
ataque de agua que golpea a los enemigos frente a ti.
Hell fire:
produce una estrella de fuego que golpea a los enemigos a nuestro alrededor mediante saltos.
Nova:
poder que permite reunir fuerzas y lanzar para lastimar al oponente cerca.
Status:
Fuerza: La utilidad de la fuerza es la de poder equiparte los set y armas.
Agilidad: Aumenta la defensa, puesto que el mago es un personaje con poca defensa, tendrás que emplear puntos aquí para mejorarla.
Vida: La necesaria para aguantar los golpes. A medida que vamos progresando podemos invertir más puntos aquí.
Energía: Habilidad principal del mago, subiendo energía aumentaremos el daño. A medida que vamos proguesando podemos invertir más puntos aquí.
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